贝塞尔曲线

基础示例

静态属性

仅且可以初始化配置,不支持响应式。

名称类型说明

动态属性

支持响应式。

名称类型说明
pathArray [[x,y],[x,y]]贝瑟尔曲线的路径。
controlPointsArray [[x,y],[x,y]]贝瑟尔曲线的控制点。
strokeColorString线条颜色,如‘#000000’、‘red’
strokeOpacityNumber透明度
strokeWeightNumber线宽
strokeStyleString虚线或者视线,'dashed'、'solid'
enableMassClearBoolean是否在调用map.clearOverlays清除此覆盖物,默认为true
visibleBoolean覆盖物显隐控制,默认true

ref 可用方法

提供无副作用的同步帮助方法

函数返回说明
$getInstance()BMapGL.BezierCurveopen in new window获取BezierCurve实例
$getPath()Array [[x,y],[x,y]]获取贝瑟尔曲线的路径
$getControlPointsArray [[x,y],[x,y]]贝瑟尔曲线的控制点

事件

事件参数说明
initObject组件实例
最后更新时间:
贡献者: guyangyang